Berniukas Džekas surinko robotą savo dirbtuvėje ir padavė jam dirbtiniu intelektu. Kaip piktasis mokslininkas pagrobė mūsų heroję, o dabar berniukas yra pavojuje. Mūsų drąsus robotas jį turi išgelbėti. Tu šiame kodekse"Baymax"žaidime jam padės. Norėdami tai padaryti, turite eiti per daug vietų ir rasti daiktų, kurie gali pasakyti jam kelią į mokslininko namus. Visas kelias bus padalytas į žaidimų lentą, sudarytą iš ląstelių. Žemiau galite pamatyti valdymo raktus. Turite nustatyti robotų judesio programą su jais. Taigi teisingai apskaičiuokite jo veiksmus ir veiksmus, kuriuos jis turės atlikti tuo pačiu metu.