Žymės
Žaidimai Cryak

Žaidimai Cryak

Kriketas yra sportas, kilęs iš XVI amžiaus pradžios, tačiau per pastaruosius šimtmečius ne tik neprarado populiarumo, bet ir išplito visame pasaulyje. Iš pradžių tai buvo mėgstamiausias Anglijos kolonijų žaidimas, o paskui kitos šalys jį įvertino. Mes apsvarstysime šiek tiek daugiau apie tai, kas yra šis žaidimas, kokios taisyklės egzistuoja ir kuo skiriasi nuo kitų panašių. Tai būtina, nes nepaisant to, kad mūsų svetainėje pateiks virtualią kriketo žaidimo versiją, tačiau visos sąlygos bus kuo arčiau tikrų.
4.5 1 2 3 4 5 (Total 10)

„Kickers Sport“, gimęs XVI amžiaus pradžioje, tačiau per pastaruosius šimtmečius ne tik neprarado savo populiarumo, bet ir išplito visame pasaulyje. Iš pradžių tai buvo mėgstamiausias Anglijos kolonijų žaidimas, o paskui kitos šalys jį įvertino. Mes apsvarstysime šiek tiek daugiau apie tai, kas yra šis žaidimas, kokios taisyklės egzistuoja ir kuo skiriasi nuo kitų panašių. Tai būtina, nes nepaisant to, kad mūsų svetainėje pateiks virtualią kriketo žaidimo versiją, tačiau visos sąlygos bus kuo arčiau tikrų. Taigi, visos rungtynės vyksta rėkimo lauke. Jis turi ovalią formą ir yra padengtas žole. Jis vadinamas žingsniu. Viduryje yra juosta, vadinama teismu, kuris yra pagrindinė zona, kurioje vyksta žaidimų veiksmai. Vartai yra abiejuose skersinio galuose, t. e. Trys stulpai, paprastai mediniai, sustiprėjo ant žemės, ant kurių montuojami du nemokami skersiniai. Jie turės būti apsaugoti nuo priešininko puolančių komandų. Laukas yra padalintas į dvi dalis prie linijos, jungiančios vartus. Sėkmingą komandą sudaro 11 žmonių. Jie yra suskirstyti į Bowler ir bassmen. Bowleris vadinamas žaidėju, kuris meta kamuolį. Tas, kurio rankose šikšnosparnis ir kuris turėtų sumušti pašarą, vadinamas Bassmanu. Vienas iš žaidėjų veikia kaip gaudytojas. Žaidimo metu lauko žaidėjų užduotis yra sugauti kamuolį, kuris atšoko iš „Batsman“. Tai turi būti padaryta taip, kad nebebus sužeista. Pardavėjas, tiesiogiai už kovos, vaidina labai svarbų vaidmenį. Jis nutraukė kamuolį, kuris nesikiša. Likę žaidėjai turėtų būti tokioje padėtyje, leidžiančioje sugauti kamuolį. Kapitonas priima sprendimus dėl komandos kompozicijos. Bitas turi savo ypatingą plokščią formą, kuri padeda nukreipti rutulį. Priklausomai nuo strategijos, jis pataiko į kamuolį puolime ar gynyboje. Kai kamuolys nukrito, žaidėjas bėga ir yra sužeistas. Jei kamuolys išskrido iš lauko, komanda skaičiuoja 6 taškus (kai kamuolys nelietė žemės) arba 4 taškai (kai kamuolys atsitraukė nuo žemės ir išskrido iš lauko). Kapitonas nustato smūgių tvarką. Surinkti daugiau taškų nei priešininkas - tai yra pagrindinis žaidimo kriketo tikslas. Jūs gaunate akinius perėjimui savo komandos žaidėjui. Įvertintų taškų skaičius tiesiogiai priklauso nuo to, kiek „Batsman“ įveikia jam perduotą kamuolį, nes būtent šį atstumą reikės bėgti. Kuo toliau rutulys skrenda, tuo daugiau laiko maitinimo komandos žaidėjai privalo grąžinti jį į lauko vidurį, o tai leidžia kovai judėti iš vieno vartų į kitą. Nuostabi šio žaidimo bruožas yra tai, kad rungtynės gali trukti kelias dienas, skirtingai nuo visų kitų komandos žaidimų, o tai reiškia, kad turėtumėte būti kantrūs. Tiesa, tai taikoma žaidimams tikrame lauke, mes siūlome jums virtualias žaidimo versijas ir čia bus šiek tiek skirtingos taisyklės. Tačiau šioje parinktyje rungtynės apskritai gali baigtis tiek, kiek jums patinka, ir viskas priklausys tik nuo jūsų laisvo laiko. Pasirinkite režimus ir konkurentus ir gaukite maksimalų malonumą iš žaidimo „Cricket