Žaidimo ARBA (A game of 4) herojus atsidūrė mažame kvadratiniame kambaryje su keistais simboliais ant vienos iš sienų. Norėdami atidaryti duris ir eiti į kitą kambarį, turite išsiaiškinti simbolių reikšmę ir išdėstyti juos teisinga tvarka. Tada, persikėlus į antrą kambarį, jums atsivers trečias kambarys, nes kambaryje esantys galvosūkiai yra kažkaip susiję su trečiame ir net ketvirtame kambaryje, kuriuos taip pat netrukus pamatysite. Kai tik bus išspręstos visos loginės problemos, herojui atsivers durys, kurios išves jį iš ARBA (A game of 4) žaidimo keturių kambarių erdvės.