Žymės
Mystery School žaidimai

Mystery School žaidimai

Internetinio žaidimo galvosūkių herojus nemėgsta mokykloje. Jis nuolat ateina į būdus, kaip anksti paleisti namus, ir tam, kad padėtų jam atlikti planą, pradėti žaisti nemokamai, einant kiekvieną pabėgimo epizodą. Išvažiavimo iš mokyklos priežastys herojui skiriasi, bet kiekvieną kartą, kai reikia naudoti logiką, kad galėtumėte spręsti dabartines užduotis. Šaudymo metu kiekvienas mažas dalykas yra svarbus, todėl pasiimkite daiktus, atidarykite spinteles, mokykitės plakatus, darykite viską, kad pabėgtumėte iš nuobodu mokyklą. Jei esate pakankamai protingas ir protingas, jums pavyks bet koks sukčiai.
4.5 1 2 3 4 5 (Total 10)

Žaidimai Paslapties mokykla Kategorija:

Ventiliatoriai, pabėgę iš savo pamokų, tikrai galės laisvai žaisti internetinius žaidimus „Riddles School“, padedant herojui pabėgti iš mokyklos, naudodami surastus daiktus

Games Puzzle mokykla: pabėgti nuo mokyklos


Žaidimų mokykla internete Kiekvienas žmogus gali pasakyti savo mokyklą ir skirtis nuo kitų nuomonių. Net ir geriausi studentai pavargę nuo nuolatinio spindėjimo, bandymo, testavimo, laboratorinių, nepriklausomų ir santraukų. Mokiniai gyvena iš atostogų į atostogas, svajodami, kad vasarą anksčiau, išmesti portfelį, vadovėlius ir nešiojamus kompiuterius, miegoti vėlai, eiti į jūrą. Tačiau mokykla turi fantastišką turtą: kuo arčiau rudens, tuo dažniau jaučiatės norėję pasinerti į mokyklos gyvenimo sūkurį, pamatyti draugus ir susipažinti su naujais.

Šioje kategorijoje matote žaidimą „Riddles mokykla“, kuri primins jus apie pojūčius, kai sėdėsite nuobodus matematikos pamokas, nesugebėsite susitelkti į temą. Mintys plaukioja išorėje, o pamokų minutės trunka amžinai. Nesvarbu, kiek sunku laukti pakeitimo, jūs vis dar lieka klasėje iki pat varpelio. Mūsų istorijos herojai taip pat buvo paklusnus berniukas, kol jis nesugriovė ir nesilaikė taisyklių.

koridorių nuotykių


Žaidimų mokykla internete Tam tikru momentu jaunuolis, vardu Philas, nebegalėjo pasilikti, ir jis išklausė vidinį balsą, kuris paprašė jį pabėgti nuo pamokos. Taigi jis pakilo iš stalo ir išvyko atsipalaiduoti parke. Jis net neabejojo, kad klasių metu visos durys, vedančios į gatvę, buvo užrakintos.
Pasivaikščiojimas per mokyklos koridorius kartu su herojais, žaidžiant „Mokyklų mokyklą“, jums reikia padėti jam užbaigti pabėgimą:

  • Bendrinkite su Characters
  • Pasirinkti elementus
  • Sprogdinkite galvosūkius
  • Pašalinkite raktą
  • Palikite mokyklą

Atrodo, kad misija nėra tokia sudėtinga, tačiau būtina išsiaiškinti, kaip gauti reikiamą, kad būtų galima eiti toliau. Kiekvienas artėjantis asmuo paprašo jūsų už naudą, o prašymas turi būti įvykdytas, kad gautų atsakymą už tai, ko jums reikia, arba, kita vertus, už kitą tarnybą. Po tokios grandinės rasite, kur yra išsaugotas prestižinis raktas iš lauko. Kai Phil atveria duris, jis pažymės žaidimo „Riddles School“ pabaigą, bet tik pirmąją dalį. Prieš jus ir kitus jaunuolio nuotykius, kurie nemėgsta mokytis.

Naujieji nuotykiai


Žaidimų mokykla internete Kas dabar išprovokavo berniuko pabėgimą? Naujojoje serijoje jis buvo pavargęs nuo muzikos pamokų klausydamas garsų melodijos, ir jis atvyko pagal pažįstamą schemą, paprasčiausiai paliko klasę, bet anksčiau nustebino mokytoją aštriu vamzdžio garsu, kad išvalytų saugomą praėjimą.

Žinant, kad durys užrakintos, jaunuolis yra pasirengęs surasti kitą raktą. Filmas įeina į skirtingas klases, kalba su žmonėmis, patenkina jų keistus prašymus. Kažkas prarado mopą ir negali jo rasti, todėl ieško pagalbos iš mūsų herojaus, kažkas nustatė, kad tualete nėra popieriaus ir prašo pagalbos. Nepriklausomai nuo to, ką darote kitų labui, norėdami pasiekti norimą.

Trečiojoje Riddle mokyklos serijoje Philas tampa tikru pabėgimo meistru, garbinančiu talentą. Geografijos pamoka jam neatrodo tokia naudinga, kad galėtų paaukoti laisvę. Jis ištraukia guminę juostą iš ventiliacijos, ištraukia jį ir leidžia greitai pereiti į mokytojo akis. Tai yra žiaurios atakos, tačiau berniukas dabar yra taškų savininkas, kuris priskiriamas kitam bibliotekos simboliui. Ir vėl nuotykių ratas, kuriame reikia rasti tinkamus sprendimus pabėgti.

Šiuose skyriuose viskas bus dar paslaptingesnė. Phil grasina nukristi į pragarą, tik sukeldamas nepatogų judėjimą, kai mokytojas žiūri į jį. Ir kitas žaidimo sklypas, „Riddles“ mokykla, teka tam tikru aukštųjų technologijų pasauliu, o vieta, iš kurios pabėgti, neturi nieko panašaus į mokyklą.