Siekdama storo triušio, gyvatė buvo taip nunešta, kad nepastebėjo, kaip ji atsidūrė ankštame labirinte. Išeiti iš to nepakanka tik norint rasti išeitį. Turite pastatyti visą serpantino kūną purpurine spalva pažymėtoje teritorijoje. Kad roplys galėtų pasukti norima kryptimi, surinkite įvairiaspalvius apskritimus su juodais trikampiais. Šios rodyklės ir trikampio galas nurodo kryptį, kuria galite pasukti. Jei jų nesurinksi, gyvatė sušals ir nebegalės judėti toliau. Kiekvienas lygis pridės jūsų pačių bėdas, sunkumus, kuriuos reikia įveikti. Nejudėkite atsitiktinai, apgalvokite „Snaklops“ žaidimo žingsnius, kad saugiai pereitumėte į kitą lygį ir judėtumėte toliau.