Protingas matematikos šuo vėl nusprendė padaryti pertrauką ir išvyko ieškoti saldžių kaulų „MathPlup`s Adventures 2“. Padėkite herojui surasti visus kaulus, jie net nėra palaidoti, bet guli ant paviršiaus. Tačiau vietas, kur yra ši skani gausa, saugo pikti ir pavojingi padarai - želė monstrai. Geros naujienos yra tai, kad norint pašalinti monstrą nuo kelio, nereikia jokio ginklo, pakanka mikliai užšokti ant jo ir padaryti. Bet jokiu būdu neturėtumėte jam bėgti į nosį. Šokdami per kliūtis, neužkimškite ant aštrių smaigalių. Lygio pabaiga yra auksinė taurė „MathPlup`s Adventures 2“.