Planetų tyrinėjimas matematikos pagalba tęsiamas su Planet Explorer Rounding. Šį kartą, norėdami paimti pagrindinį planetos išteklį, turite atsiminti apvalinimo taisykles. Norėdami suapvalinti skaičių iki sveiko skaičiaus, turite atsiminti, kad jei paskutinis skaitmuo yra penki ar daugiau, prieš apvalindami pridėkite vieną. Pavyzdžiui, 15 raundų iki 20, kaip ir 16. Jei yra keturi ar mažiau, pirmiau minėtų dalykų nepaisoma, tai yra, 10 gaunama iš 14, taip pat iš 12. Tokiu būdu apvalindami visus keturis planetos skaičius, turite pasirinkti tą, kuris skiriasi nuo kitų, ir spustelėti jį, kad raketa atliktų savo darbą Planet Explorer Rounding.