„Stickman“ kviečia jus atlikti matematikos „Stickman Math“. Kairėje rasite laukelį, užpildytą skaičiais, dešinėje – pats veikėjas skrybėlėje. Tarp lauko ir herojaus atsiras skaičius, kurį turite gauti pasirinkę skaičius lauke ir naudodami matematinius ženklus. Viršutiniame kairiajame kampe yra laikmatis, kiekvienam atsakymui skiriama dvidešimt sekundžių. Jei neturite laiko, lazdos žmogus pirmiausia pames skrybėlę, tada galūnes, liemenį ir galiausiai galvą. Skaičių, kuriuos naudojote vieną kartą, nebegalima liesti, jie taps pilki, kad nesusipainiotumėte ir spusteltumėte juos „Stickman Math“.