Ne visi plėšimai baigiasi vagims sėkmingai sugauti. Žaidimo herojus"Robber Dash"nusprendė apiplėšti banką, tačiau jo veiksmas nepavyko ir dabar vaikinas turės paimti kojas. Jis yra nusiminęs, kad jis liko su nosine, todėl jis nori rinkti monetas ir papuošalus pabėgimo metu. Jūsų užduotis yra paleisti nelaimingą plėšiką. Nuo baimės būti sugauti, jis skubina visą kelią, ne supranta kelio. Tačiau policija jau apsupo visus išvykimus ir patruliavimus, o ten, kur nėra policininko, tvora įrengta. Tačiau visada yra galimybė apeiti kliūtis ir jūs turite greitai ją rasti ir pasinaudoti spraga. Pabandykite eiti kiek įmanoma.