Drąsus riteris išvyko į kampaniją pas Knight Dash. Jis ilgai vaikščiojo, nes neturėjo žirgo. Netrukus horizonte pasirodė pilis. Herojus buvo labai laimingas. Čia jis gali pailsėti, o jei savininkai yra malonūs. Jis taip pat bus maitinamas. Tačiau įžengęs į akmeninius vartus herojus suprato, kad ši pilis nėra tokia paprasta, kaip atrodė. Viduje jis vaizduoja nesibaigiančius išsišakojusius koridorius, panašius į labirintą. Tiesiai ant grindų guli aukso monetos, o išeitį galima rasti, jei auksinį raktą rasite „Riterio brūkšnyje“. Padėkite herojui nepasimesti, surinkti visą auksą ir sėkmingai išeiti į kiekvieną lygį, o tai tik darosi sunkiau.