Pavargusiam keliautojui reikia nakvynės vietos, tačiau ji ne visada pasitaiko pakeliui, todėl klajoklis turi nakvoti kur tik reikia. Naktį žaidimo „Rhythmic Beast Escape“ herojus rado netoli keistos vietos. Manė, kad yra kaime, bet pasirodė, kad jis apleistas, namuose nešvietė nei vienas langas, jie atrodė seni ir seniai negyvenami. Bet nėra ką veikti, teks tenkintis tuo, ką turi. Vis dėlto kažkoks stogas virš galvos yra gerai. Tačiau ryte pabudęs herojus nusprendė tęsti kelionę, jis negalėjo suprasti, į kurią pusę eiti. Padėkite keliautojui pabėgti iš miotiškos „Rhythmic Beast Escape“ vietos.