Norėdami nugalėti visus priešus atminties karuose, turite turėti puikią regimąją atmintį ir bent šiek tiek sėkmės. Kiekviename lygyje priešais atsiras priešas, kurį reikia nugalėti. Tai gali būti arba kilnus riteris, arba klastingas nindzė, ar net paprastas plėšikas. Po juo pamatysite identiškų kortelių eilutę. Paspaudę ant pasirinktos kortelės ją atsidarysite, o tuomet reikia atsidaryti lygiai tokią pat. Jei neatspėsite teisingai, prarasite energijos vienetą. Kiekviena korta reiškia tam tikrą veiksmą: puolimą, gynybą, aukso papildymą ir pan., Atminties karuose. Atidarę kortelių poras galite papildyti aukso atsargas, gydytis ir laimėti.