Stickman atsiduria Stick Swing pasaulyje, kur reikia judėti oru. Tačiau herojus neturi jokių prietaisų, kurie leistų skristi. Bet vis tiek lazdas sugalvojo, kaip judėti, ir tam naudoja virvę. Kol herojus siūbuoja ir sukasi aplink ašį, turite stebėti, ar neatsiras nauja atrama ir, kai lazda atsidurs priešais ją, paspauskite ir priversti jį peršokti. Už kiekvieną sėkmingą šuolį gausite vieną tašką Stick Swing. Užduotis yra surinkti daugiausiai taškų ir tai padaryti reikia atlikti tikslius šuolius.