Žymės
Penkiolika Puzzle žaidimai

Penkiolika Puzzle žaidimai

Šiandien mes siūlome žaisti žaidimą internete penkiolika, bet iš pradžių ji buvo įdomus kišenėje, kur kubeliai su skaičiais, pateiktų į dėžę ir tik prie vienos sėdynės galėjo laisvai skaičiai viduje gali būti perkeltas. Dabar, be originalo, gerbėjai galvosūkiai yra nemokama surinkti paveikslėlį, kuris pavaizduotas scenas iš karikatūros, komiksų ir kraštovaizdžiai. Pramogos reikalauja analitinį mąstymą ir įgūdžius. Turbūt pirmą kartą jums nebus suteikta galimybė rinkti visą vaizdą, bet kartais būtina nutraukti jau sulankstyti dalį taikyti veiksmą, nuo kurių priklauso sėkmė. Nebijokite eksperimentuoti, ir jūs galite tai padaryti.

4.5 1 2 3 4 5 (Total 10)

Žaidimai penkiolika dėlionės Kategorija:

Siūlome Jums populiariausių žaidimų Penkiolika internete

senovės Pramogos

Penkiolika Puzzle žaidimai Penkiolika Puzzle žaidimai , linksmas žmonių, mobiliuosius telefonus, tabletės, kompiuterius ir internetą neegzistavo? Ar manote, kad jie negalėjo išlaikyti jį užėmė? Kad šiandien mes negalime įsivaizduoti gyvenimo be skaitmeninių technologijų, bet ten buvo delninis žaidimų logika ėmėsi akimirkų laisvalaikio ar lūkesčius. Pavyzdžiui, Rubiko kubas, mažai labirintus žymė. Jie buvo dedami į delną, buvo lengvi ir azartinių lošimų, taip pat žaidimai yra dabar internete žymė. Pažymėtina, kad virtualus versija nesiskiria nuo senosios. Ir ką gali būti novatoriški, kad paprastas ir smagus dizainas tobulas?

Daugelis teigiama copyright ant jo, tačiau nustatyta, kad jis yra Nojus Chapman. Idėja atėjo pas jį žaislų 1874, nes jis skubėjo pasidalinti su draugais, kviečiant juos įdėti šešiolika blokus su skaitmenimis tokiu būdu, kad kiekviena eilutė davė trisdešimt keturi sumą. Kaip įdomus ir sūnus Nojus, Frank Chapman. Jis atvedė ją pirmas, Sirakūzai, tada Hartfordas (CT) pradėti galvosūkį į gamybą. Kai ji pasirodė 1879 metais kaip Bostone, ji atkreipė dėmesį į ant medžio skulptorius, Matthias Rojuje. Tas faktas, kad ji patiko jam, sakydamas l_events_further_events – Mathias nusprendė pavaizduoti savo medinius lustai, vadinamas perlas Dėlionės, o tai reiškia « lobis Dėlionės », o po metų stomatologas iš Worcester Pevi Charles paskelbė konkursą, perspektyvus piniginį prizą Dodgers, kurie nustatytų tinkamą įdomus, kas ją nupiešė interesus.

Lauke yra penkiolika sunumeruotų kvadratų ir vieną tuščią langelį. Ploto su skaičiais viduje yra mišrūs atsitiktinai ir žaidėjai turi pereiti juos taip, kad būtų sutvarkyta. Ace yra tas, kuris naudojamas mažesnių juda, bet jei jūs neturite konkuruoti, judėjimo suma nesvarbu. Rezultatas yra svarbu, o tai leidžia jums pažymėti, kad žaidimas įdomus.

Seni žaidimai Penkiolika užkariauti Prisijungę

Penkiolika Puzzle žaidimai valdymo virtualių galvosūkiai principas nepasikeitė ir tiesiog spustelėkite arba vilkite formos przystawkę jį į erdvę. Laikas nėra nustatytas, todėl jūs galite žaisti tol, kol jums pasiekti rezultatą, kuris yra atskleisti numerius teisinga tvarka. Be to, mes paruošėme nuostabų staigmeną gerbėjams logikos pratimų – be to, skaičiai, laisvos žaidimų pasiūlyti žymą surinkti vaizdą. Šios versijos pristatyti dar smagiau, nes prieš jus iš animacinių filmų vaizdą. Primena įdomus įspūdį, bet vietoj to pakeičiant būtinų elementus srityje rūšies, būtina judėti dėžės viduje. Mažai pastangų, ir tai priešais jus:

  • Mikė Pūkuotukas ir draugai,  
  • Winx laumės,  
  • Tomas ir Džeris,  
  • Batman,  
  • skirtingų mažai gyvūnų, iš Manga simbolių. &Nbsp;

Mes turime tegus maži, kur tik keli elementai ir vyresnio amžiaus žaidėjų, taigi ir daugiau sudėtingų žaislų. Berniukai gali rinkti ginklus, robotai, mašinos, kosminių laivų ir vandenynų lainerius, samurajų, o mergaites su naudojimo ir malonumas bus užsiima laumės, undines. Taip pat įdomu sujungti į labirintą tegus arba Conduit su sudėtinga kreivė ir atkurti senovinis laikrodis, snaigės.

Kiekvienas žaidimas logika skatina noras rasti atsakymą ir gauti teigiamą rezultatą. Atsižvelgdama pasiekti mažą pergalę, pasitikėjimą ir norą užkariauti didesnes viršūnių. Penkiolika tik pirmas žingsnis link tobulumo logikos mąstymo. Su vaikų žaidimai pradėti kurti, tačiau kai kurie įdomus yra naudinga ir labai smagu žaisti tada, kai turi patirties ir įgūdžių. Bet mėgautis įdomus, tai nėra būtina galvoti apie praktinę pusę, manau, ji tiesiog kaip įdomų žaidimą.