Ekstremalios aplinkybės privertė stikmeną apiplėšti banką. Visais atvejais jis sukūrė planą, sukaupė ginklus ir nuėjo į darbą. Nenuostabu, kad pats plėšimas prasidėjo be komplikacijų. Jis privertė vadybininką atidaryti seifą, paėmė pinigus ir pasislėpė į gatvę paslėpti. Bet tada jam laukė staigmena - policijos pasala. Bet herojus nesiruošia pasiduoti, jis nusprendė bet kokiu būdu išvykti, o tai reiškia, kad turite nušauti atgal. Padėkite nelaimingam plėšikui išvengti bausmės. Jis greitai paleis ir šaudys „Stickman Fugitive“, ir jūsų užduotis yra įsitikinti, kad jis neklūsta jokių kliūčių.