Žymės

Žaidimas Wisp vedlys

Žaidimas Wisp Wizard

Wisp vedlys

Wisp Wizard

Mūsų vedlys nemėgsta pernelyg daug klijuoti iš savo tvirtos akmens pilies su bokštais. Ten jis jaučiasi saugus nuo juodųjų burtininkų ir nekromantų, kurie nenori paslėpti kitą purvą. Tačiau šiandien Wisp vedlyje herojus turės palikti savo gimtąją lizdą ir eiti į stebuklingą mišką. Ir tai turi būti padaryta po vidurnakčio per pilnatį. Šiuo metu ryškios sferos plaukioja tamsiame danguje, kuris turi būti sugautas naudojant magiją. Bet kokiu atveju, nelieskite jų, tai yra mirtiniui. Perkelkite herojus į hezbegal pavojus.