Kelionės yra skirtingos ir dažniausiai nepanašios viena į kitą, įskaitant žaidimo erdvę. Kvadratiniai blokai yra žinomi ne todėl, kad sėdi vietoje, bet visada kelyje. Taigi dabar žaidime tik vieną stačiakampį lydėsite baltą langelį jo sunkioje kampanijoje. Jis atsidūrė visiškai juodame beviltiškame pasaulyje, kur kelių ir net mažų takų nematyti. Bet pradėję judėti, išsiliedami dažai, pamatysite, kad atrama vis dar egzistuoja. Užduotis yra patekti į dažų kubą, kad būtų pakeista pasaulio spalva. Stenkitės žengti mažus žingsnius, kad nepatektumėte į tuščias spragas.