Vykdydami įvairius eksperimentus, mokslininkai dažnai rizikuoja savo sveikata ir gerove. Ne visada įmanoma numatyti patirties rezultatą, net jei ji buvo kruopščiai apskaičiuota. Žaidimo „Hiper Dimeno Dynamo“ herojus eksperimentavo su laiku ir erdve. Jis norėjo rasti greitą judėjimo būdą, kad žmogus praleistų kuo mažiau laiko judėdamas iš vieno taško į kitą. Dėl to jis iškirto skylę tarp pasaulių ir atsidūrė jam visiškai nesuprantamoje vietoje. Tuo pačiu metu įėjimas buvo greitai uždarytas ir vargšas vyras buvo įstrigęs. Gerai, kad jam pavyko pasisavinti ginklą, nes pasaulis pasirodė labai priešiškas. Padėkite herojui išgyventi ir surasti savo kelią į namus.