Žymės

Žaidimas Sūpynės

Žaidimas Swingin’

Sūpynės

Swingin’

Stickman skudurinė lėlė pateko į pavojingą vietą, pilna mirtinų spąstų. Bet jis turi visas galimybes įveikti juos, jei padėsite „Swingin“. Jis turi specialią elastinę juostą, kuri gali ištempti iki begalybės. Mesti jį ant bet kurio artimiausio briaunos, kad gautųsi, tada virvė susitraukia, tampa trumpesnė ir vėl ištempiama. Įsitikinkite, kad lėlė neatsiranda ant aštrių žiedinių pjūklų, kurie sukasi ir dedami ne ant viršaus, o iš apačios. Didvyris turi pasiekti atstumo pabaigą bent jau galva ir kūnu, kitaip kelionė baigsis greičiau, nei norėtume.