Raudonas rutulys atsidūrė vertikaliame labirinte, kuris spiralės pavidalu juosia aukštą bokštą. Norėdami nusileisti, turite naudoti tuščias vietas tarp juodų diskų. Norėdami tai padaryti, turite pasukti bokštą į dešinę arba į kairę, kad kamuolys galėtų laisvai patekti į susidariusią tuštumą. Nuskridęs tris ar daugiau skrydžių, kamuolys gauna prasiskverbimo jėgą, kuriai esant nesvarbu, ant kokio pagrindo jis krenta. Verta pažymėti, kad raudonos zonos yra pavojingos kamuoliui. Jei jis kaip nors juos paliečia, žaidimas baigsis ir taškai bus atstatyti į nulį. Stenkitės gauti aukščiausią rezultatą Helix Spriral Jump.