Jūsų logika ir gebėjimas numatyti žingsnius į priekį bus patikrintas žaidime QVSM. Kiekviename lygyje turite perkelti bloką į geltoną kvadratą. Atkreipkite dėmesį, kad bloko paviršiuose yra kvadratinės skylės skirtinga tvarka. Galimos judėjimo kryptys paryškintos balta spalva. Bet jūs negalėsite perkelti kubo, jei jo šonuose esantys grioveliai nesutampa su takelio briaunomis. Galite laisvai riedėti tik į mėlyną kvadratą. Atsižvelgdami į visus šiuos niuansus, perkelkite kubą, bandydami pasiekti tikslą QVSM.