Miner Jumping šachtininkas šiek tiek patraukė. Jis aptiko aukso kasyklą ir iš susijaudinimo pradėjo lįsti gilyn į žemę, o kai susivokė, pasirodė esąs gana gilus. Kad ir kaip norėtųsi gauti daugiau aukso, bet reikia išlipti į paviršių, antraip ištrūks oras. Bet pasirodė, kad tai nėra taip paprasta. Jam gilinantis, kloduose atsirado įvairių būtybių, gyvenančių po žeme ir herojui geriau su jais nesusidurti. Spustelėkite veikėją, kad jis šokinėtų, tačiau tuo pačiu metu vieta, kurioje jis turėtų būti, turėtų būti laisva. Rinkite taškus, iš pradžių bus sunku, bet po treniruotės „Miner Jumping“ viskas vyks greičiau.