Katinu persirengęs herojus kviečia su juo žaisti smagų arkadinį žaidimą Pifflo. Jo prasmė glūdi negailestingoje kovoje su įvairiaspalvėmis figūromis, kurios lėtai, bet užtikrintai krenta žemyn. Kiekviena figūra turi skaičių. Tai reiškia, kiek smūgių reikia atlikti bloke, kad jis sulaužytų. Herojus išmes kačiukus, o kad jų būtų daugiau, rinkis vaikus per lauką, taikydamas į juos. Jei kačiukų bus daug, šūviai taps efektyvesni ir blokus sunaikinsite greičiau net ir turėdami didžiausias Pifflo vertes.