Žmogus skrybėlių netyčia pateko į labai neįprastą šventyklą, visą plotą, kurį sudaro judančius objektus. Jis gaus iš jo, bet kaip tai padaryti, jei judančios dalys gali sutraiškyti jį? Pabandykite surengti herojus žaidimas šio senovės šventyklos, kuri yra ne tik pilnas aukso monetų, ir siaubo įvairovė. Apsidairykite aplinkui, jūs neturite sulaužyti, kad akmens diskus ar netyčia praduriama su ietimi, ar jūsų herojus pateko į degančio lavos. Tuo pabaigos lygio, naudokite monetų pirkti naujų funkcijų pobūdžio.