Daug metų senumo objektų, jų egzistavimo metu, kaupia informaciją, yra apmokestinama energija. Tai ypač pasakytina apie istorinius artefaktus ar daiktus, pagamintus iš tauriųjų metalų su akmenimis arba be jų. Surinkta energija gali teigiamai paveikti asmenį arba sukelti žalos, priklausomai nuo to, kas to anksčiau turėjo. Yra daug legendų apie pasmerktus brangakmenius. Žaidime „Spot The Differences Mess“ muziejuje lankotės muziejuje, kur surenkama daug senovinių dalykų, kai čia neįtikėtinai atsitiko, jų energija susipynė ir sukūrė miražo vaizdą, beveik tikslią salės kopiją su eksponatais. Norėdami ištaisyti šį reiškinį, reikia rasti skirtumus tarp vaizdų.