Žaidimo „Silly Journey“ herojus nuėjo į mišką į gamtą, atsipalaiduoti ir praleisti kelias dienas tyloje. Kartu su juo jis paėmė aukso monetų maišelį. Aš negalėjau su jais dalyvauti, bet veltui. Ryte pabudęs herojus nerado savo santaupų ir buvo labai nusiminęs. Bet tada jis nusprendė apsižvalgyti ir surasti savo monetų takelį. Kartu su simboliu jūs einate, rinkti pinigus. Jie veda jį į tą, kuris išdrįso paklusti kažkieno sostinei. Padėkite herojui šokinėti ant platformų ir susitiko kelyje, pabandydamas jį peršokti.