„Sixis“ yra dėlionė, sujungianti kubelius ir labirintus. Yra du režimai: kubinis ir begalinis, iš pradžių galite pasirinkti bet kurį. Užsiimkite trumpu instruktažu ir suprasite, kad žaidimo prasmė yra taškų rinkimas. Juos galima gauti sukant raudonas linijas, kad gautumėte uždarą vietą. Jis pagels, o gautų taškų skaičius pasirodys viduje. Kubo režimu žaidimas neturi tęsinio, jūs galite dirbti tik su tais elementais, kurie yra lauke. Begaliniame žaidime, suformavus aikštę, atsiras naujas eilučių rinkinys ir panašiai iki begalybės, kol jums nebus nuobodu ar turite galimybių išspręsti problemą.