Padėkite žvejams sugauti žuvis nepasibaigus laiko juostai. Neatsitiktinai vaikinas prašo jūsų pagalbos, jį nuolat persekioja pikta juoda žuvis. Ji plaukia šalia valties ir kai tik žuvis patenka ant kabliuko, o žvejys ketina ją ištraukti, plėšrūnas sulaiko laimikį ir palieka iš jo gailų griaučius. Dėl to vargšas vyras lieka be grobio ir neturi kuo maitinti savo vaikų. Galite apeiti piktadarę ir padėti herojui kiek įmanoma pagauti žuvį. Kiekviena pagauta žuvis uždirbs jums vieną tašką „Eiti į žvejybą“.