Įvairių spalvų kvadratai žaidimo lauke su vienodais kraštais bus rodomi po vieną. Norėdami gauti dar vieną rezultatą, turite sujungti dvi ar daugiau tos pačios spalvos figūrų su vienodomis vertėmis. Norėdami padaryti norimus derinius, turite sukeisti pasirinktus elementus. Ant tuščių pilkų plytelių neįmanoma įdėti naujo kvadrato. Su kiekvienu ėjimu į lauką bus įtraukti gabalai. Turite atlikti užduotis, nustatytas ekrano viršuje, ir jos gali būti skirtingos. Pavyzdžiui, „Hyper Swiper“ turite pasiekti tam tikrą vertę arba laikyti tuščią tam tikrą skaičių plytelių ir pan.