Stickman skrido reaktyviniu naikintuvu, bet buvo numuštas. Jis turėjo išlipti virš miesto ir tai paskutinė vieta, kur jis norėtų būti. Turite padėti Stickman Fly pilotui greitai išeiti iš miesto ir tam herojus naudos šuolius. Bakstelėdami ekraną nubrėžkite liniją, kad nukreiptumėte šuolį teisinga, bet gana saugia kryptimi. Herojus gali judėti pastato viduje, tačiau gali būti apribojimų, susijusių su lubomis, turėkite tai omenyje. Už pastatų taip pat yra nemalonių staigmenų, pavyzdžiui, kuro statinės. Susidūrimas juose sukels sprogimą. „StickMan Fly“ tikslas yra pasiekti finišo liniją.