Objektas iš dviejų vertikaliai sujungtų rutulių turi būti perkeltas iš taško A į tašką B. Priešakyje – labirintas, pilnas įvairių kliūčių. Riedant pilkus kamuoliukus, besisukančius oranžinius spindulius ir kitas judančias kliūtis reikia apeiti atsargiai ir ne tik jas. Jūs net negalite liesti sienų. Bet koks prisilietimas bus laikomas klaida ir būsite grąžintas į pradžią. Ypač apmaudu, jei tai nutinka kur nors kelio gale. Todėl atsargiai judinkite savo personažą, kitaip nuolat grįšite atgal ir pradėsite iš naujo A2PM 3D-FUN.