Tačiau gamtoje kirminai juda šliaužiodami ir ne per greitai, jų struktūra neleidžia to padaryti. Tačiau žaidimų pasaulyje viskas nėra taip griežta, o kirminas, kurį sutiksite Worm Arcade 2d, juda garbingu greičiu, neketindamas sulėtinti greičio. Tik kliūtys jo kelyje gali jį sustabdyti. O jų yra daug. Negalima peršokti aukštų kliūčių, tokių kaip gėlės. Todėl kirminas įlįs į žemę, kad galėtų apeiti gėlę. Kirminas yra gana pajėgus šokinėti per akmenis ir kitas mažas krūvas. Spustelėkite dangų, kad atliktumėte šuolį, ir ant žemės, kad kastumėte Worm Arcade 2d.