Mažas drakonas, vardu Kurli, su kuriuo sutiksite žaidime „Curly's Chase“, žaidė kliringe. „Twilight“ pradėjo tiršti ir pasirodė „Firefly“. Vaikas juos persekiojo požeminiame labirinte. Kartą ribotoje erdvėje, drakonas negalėjo pasukti atgal, todėl jis turės judėti į priekį, kad surastų antrą išėjimą. Padėkite drakonui pakeliui judinti ugniagesius ir nesugriauti labirinto sienų. Erdvės apribojimas atliks lemiamą vaidmenį, todėl jūs turite būti labai atsargūs, kad drakonas nepasisuktų neteisinga linkme Curly's Chase.