Žymės

Žaidimas Žymeklis*10

Žaidimas Cursor*10

Žymeklis*10

Cursor*10

Žaidimo Cursor*10 užduotis yra patekti į šešioliktą bokšto aukštą. Natūralu, kad tai galima padaryti naudojant kopėčias. Spustelėkite laiptus kiekviename aukšte, bet jie nebus matomi visur. Pradedant nuo ketvirto lygio, teks ieškoti kopėčių; jis paslėptas tarp figūrų arba jų viduje. Spustelėkite objektus, ieškokite ir judėkite pirmyn. Kiekvienas jūsų paspaudimas bus įrašytas žaidimo ir bus kartojamas kitu bandymu. Iš viso turite dešimt bandymų. Jei jie išsekę ir nepasieksite viršūnės, turėsite pradėti iš naujo. Naudokite ankstesnius paspaudimus, kad sutaupytumėte laiko, jis ribojamas žymeklyje*10.