Antroje žaidimo dalyje ir toliau bandysite praktikuoti savo įgūdžius paleisti įvairius robotų modelius per atstumą. Priešais jus ekrane pasirodys tam tikra sritis, kurioje bus jūsų ginklas. Palaipsniui jis judės į priekį. Tam tikru atstumu pamatysite savo tikslą. Jums bus nuobodu apskaičiuoti šūvio stiprumą ir trajektoriją ir tada jį padaryti. Kai tik patranka bus nušauta, robotas išskris ir skris tam tikra kryptimi. Jei juo pataikysite į tikslą, gausite taškų.