Ančių karalius pasikvietė antį į savo vietą Duck Life 2, kad išsiųstų jį į sporto varžybas ir apgintų karalystės garbę. Jei herojui pavyks pasiekti puikių rezultatų, karalius pažadėjo jį apdovanoti auksine nugalėtojo karūna. Tai vertas atlygis, dėl kurio verta kovoti. Padėkite herojui pasirinkdami įvairias sporto šakas: bėgimą, plaukimą, šokinėjimą. Nardykite, šokinėkite, plaukkite ir bėkite, o jūsų herojus bėgimo metu aplankys skirtingas šalis ir pradės jį Škotijoje, o tęsis Anglijoje. Tada jis vyks į Egiptą, Havajus ir baigs bėgimą Japonijoje. Rinkite auksines monetas kaip atlygį „Duck Life 2“.