Krabas išėjo iš vandens, kad sušiltų saulėje ir pamatė smėlio skylę. Smalsumas laimėjo ir krabas pasinėrė į skylę, kurios jis ne kartą apgailestavo. Kitą akimirką krabas virto astraliniu krabu, būdamas astraliniame labirinte. Užduotis yra išeiti iš jos naudojant netikėtus sugebėjimus. Jis gali perkelti didelius objektus naudodamas X klavišą ir pereiti prie kito matmens paspaudęs „Z.“ klavišą. Norėdami pašalinti mirksinčias kliūtis, turite patekti į kvadratinį raktą, kuris visiškai pašalins barjerą astraliniame krabe.