Žuvis, žaidimo „Swim Good“ herojė, pajuto sėkmę už uodegos pamačiusi visą pulką kirminų, kurie, sudarę tobulą ratą, suko aplink kažkokį tamsų spiečius. Žuvis nesileido į smulkmenas, o tiesiog įsiliejo į kirminų ratą, ėda vieną po kito. Tačiau staiga iš apskritimo vidurio į ją atskriejo aštrūs apvalūs daiktai. Paaiškėjo, kad jie – maži jūrų ežiai. Pasirodo, kirminai suko ratus aplink ežių lizdą ir taip traukė jiems maistą. Į ratą pastatyta žuvis pati gali tapti grobiu, o kad taip nenutiktų, kontroliuokite jos judėjimą. Surinkite visus kirminus ir užpildykite „Swim Good“ lygį.