Žymės

Žaidimas Plaukti gerai

Žaidimas Swim Good

Plaukti gerai

Swim Good

Žuvis, žaidimo „Swim Good“ herojė, pajuto sėkmę už uodegos pamačiusi visą pulką kirminų, kurie, sudarę tobulą ratą, suko aplink kažkokį tamsų spiečius. Žuvis nesileido į smulkmenas, o tiesiog įsiliejo į kirminų ratą, ėda vieną po kito. Tačiau staiga iš apskritimo vidurio į ją atskriejo aštrūs apvalūs daiktai. Paaiškėjo, kad jie – maži jūrų ežiai. Pasirodo, kirminai suko ratus aplink ežių lizdą ir taip traukė jiems maistą. Į ratą pastatyta žuvis pati gali tapti grobiu, o kad taip nenutiktų, kontroliuokite jos judėjimą. Surinkite visus kirminus ir užpildykite „Swim Good“ lygį.