Žaidimų pasaulyje dauguma žaidimų yra kuriami įveikiant kliūtis, o žaidimų istorijų kūrėjai bando išrasti naujus būdus, kaip įveikti kliūtis. „Hopping Heads: Scream & Shout“ herojus taps naujo metodo pradininku. Veikėjas yra galva, kuri rieda takeliu. Pasiekęs kliūtį, jam reikia kažkaip ją įveikti. Jis nemoka šokinėti, nes neturi nei kojų, nei rankų. Bet jis žino, kaip plačiai atverti burną ir tai leidžia jam šokinėti. Tačiau tuo pat metu turite įsitikinti, kad artėjant prie kitos kliūties jo veidas būtų atsuktas į ją, kitaip šuolis išmes herojus į priešingą pusę žaidime „Hopping Heads: Scream & Shout“.