Akmens bokšte"Knightower", esantis pačioje viršuje po varpine, yra kambarys, kuriame pagrobta princesė karta verkia. Ji nebereikia tikėti, kad jos tėvai ją išgelbės ir net nežinotų, kad jos meilužis ėjo į savo paiešką ir nustatė, kad ji yra laisvės atėmimo vieta. Bokštas turi tokius didžiulius matmenis, kad greitai neįmanoma greitai lipti be laidininko. Paimkite drąsaus personažo judesį ir kuo greičiau nukreipkite jį į aukščiausią viršūnę. Nenutraukite ir judėkite tik į priekį, prisimindami, kad platformos, kuriose varpas juda, gali žlugti po jo kojomis netinkamiausiu momentu.