„Slice 3D“ kelias iki finišo linijos bus sudėtingas ir netgi pavojingas jūsų 3D „Stickman“ personažui. Jis nusprendė kuo labiau apsisaugoti ir apsupti keliais įvairiaspalvių kaladėlių sluoksniais. Bet faktas yra tas, kad su tokia apkrova jis nebus įleistas į finišo tiesiąją, todėl turės jo atsikratyti. Ir jums reikia naudoti tik tas pavojingas kliūtis, kurios sutiks jį kelyje. Pakeiskite kaladėles po besisukančiomis ir judančiomis ašmenimis, kad jos susmulkintų visa, kas nereikalinga, lieka tik pats lipdukas. Bet jūs turite būti atsargūs, kad aštrūs peiliai nepakenktų herojui, kitaip jis nepasieks „Slice 3D“ lygio pabaigos ir todėl neis į kitą.